Senza limiti: una parola nuova dopo l'altra
Hai già risolto la parola di oggi e ne vorresti un'altra? Qui non si aspetta domani: finita una partita premi «Gioca di nuovo» e ne comincia subito un'altra. Le regole sono quelle della partita quotidiana: cinque lettere, sei tentativi, gli stessi colori.
Che cosa cambia rispetto alla parola del giorno
- Non c'è un limite: giochi quanto vuoi, a qualunque ora.
- La parola è pescata a caso e non dipende dalla data.
- Partite e vittorie finiscono nelle statistiche, ma la striscia resta com'è: conta solo la parola del giorno.
- Non ci sono né il numero della partita né i traguardi.
Come usarla per allenarti
Un esercizio semplice: gioca cinque partite di fila aprendo sempre con la stessa parola, per esempio SARTO, e guarda quanto ti serve per leggere i colori. Già alla quinta leggi al volo che cosa significa una O verde in fondo o una R gialla al centro, e la seconda mossa ti viene quasi da sola. Per un'idea su come cominciare ci sono le aperture che coprono più lettere. Se invece ti serve un po' di pressione, prova a giocare contro il cronometro.
Domande frequenti
Le partite senza limiti contano per la striscia?
No. Finiscono nelle statistiche, tra partite giocate e vittorie, ma la striscia segue solo la parola del giorno.
Le parole sono diverse da quella di oggi?
Quasi sempre, ma non è garantito: sono scelte a caso tra le stesse parole del gioco quotidiano, quindi può uscire anche quella di oggi o una dei giorni passati.